jueves, 5 de noviembre de 2020
lunes, 26 de octubre de 2020
Procesos de transformacion de los materiales y el ciclo de vida de los productos tecnologicos
PROCESOS DE TRANSFORMACION DE LOS MATERIALES
La transformación de los materiales se puede definir como el proceso por el cual se realiza la extracción de la materia prima, la cual es transformada en las fábricas e industrias para desarrollar un producto y poder ser utilizado por los seres humanos cumpliendo diferentes funciones.
PROCESO DE FABRICACION DEL PLASTICO
Inyección
Con el material fundido, se inyecta en un molde a alta presión a través de un orificio llamado ‘
compuerta’. Las cavidades de éste forman la geometría de la pieza a realizar. Una de las
características de este proceso es el tiempo empleado. Este método de fabricación es ideal
para series grandes de piezas.
Soplado
Este proceso se basa en la expansión del material en una concavidad determinada. mediante
la presión ejercida por el aire, se obtiene la geometría deseada. Es ideal para series grandes
ya que el tiempo de fabricación es realmente bajo.
Extrusión
Este proceso se basa en el flujo continuo de presión y empuje del material en un molde. El
polímero se introduce por un cabezal mientras todo gira en un horno a una temperatura
determinada. El material polimérico es alimentado por medio de una tolva en un extremo de
la máquina.
Moldeo rotacional o rotomoldeo
Este método de transformación de plásticos, habitualmente Polietileno, permite fabricar
cuerpos huecos de gran variedad de tamaños, formas y texturas. Generalmente es utilizado,
y se asocia, a la manufactura de depósitos y tanques de plástico, pero debido a los avances
técnicos ocurridos en las últimas décadas, su aplicación en otros sectores es cada vez
mayor.
El moldeo rotacional consiste en hacer girar un molde en dos planos simultáneamente
mientras contiene el material fundido. Primero el material es cargado en polvo en una
medida
determinada y posteriormente introducido al horno. Tras ello, pasa a una cámara para ser
enfriado. Finalmente se desmoldea obteniendo la geometría deseada. Esta tecnología es
idea para series cortas ya que la inversión inicial del molde es muy inferior.
Otros
Aunque los ya mencionados procesos son lo más utilizados, también existen otras
tecnologías. Entre ellas, Calandreo, Inmersión, Compresión, Termoconformado, Doblado,
Corte, Torneado o Barrenado.
Ciclo de vida de los productos tecnologicos
En la etapa de introducción, después de elaborar el plan de marketing, el producto es lanzado por primera vez al mercado, nos encontramos ante una primera etapa llena de incertidumbre y de riesgo. Además es la etapa del ciclo de vida de un producto que conlleva un mayor coste, ya que se produce el primer acercamiento del producto al consumidor en el que se contempla tanto los estudios de mercado previos y el desarrollo del propio producto, como la inversión en campañas de comunicación y acciones de marketing promocional.
Normalmente en esta etapa, la demanda es inferior a la oferta, puesto que el mayor porcentaje de las ventas provienen de los consumidores más innovadores y los early adopters, que son los que aceptan un mayor riesgo ante la compra y les entusiasma experimentar con nuevos productos.
La clave en esta etapa del ciclo de vida de un producto consiste en definir y trabajar el posicionamiento e investigar la respuesta del mercado hacia el producto, para si fuera necesario reaccionar con agilidad y poder reorientar las estrategias.
2. CRECIMIENTO
En la fase de crecimiento, el producto se posiciona en el segmento definido, y comienza a ser aceptado por los consumidores. Esto provoca que las ventas y por tanto los beneficios vayan in crescendo.
Normalmente, el aumento de los beneficios se produce debido a que los costes de fabricación se reducen bien por las economías de escala o bien por la adquisición de experiencia en la fabricación.
A pesar de esto, la competencia en esta segunda etapa del ciclo de vida de un producto no suele ser muy intensa. Es probable que hayan aparecido nuevos competidores, pero estos nuevos players tratarán de diferenciar su producto y de comenzar a construir su posicionamiento de marca.
La clave en esta etapa consiste en reforzar el posicionamiento y en realizar modificaciones para poder adaptar el producto a la demanda creciente.
3. MADUREZ
La etapa de madurez se produce cuando el producto ha alcanzado la cima en cuanto a cuota de mercado. Esta etapa, la tercera del ciclo de vida de un producto, suele tener una duración más amplia que el resto.
Las ventas siguen aumentando, pero a un ritmo más lento y decreciente, hasta que llega el punto que se estabilizan y posteriormente comienzan a detenerse
En esta etapa la competencia ya es considerable, por lo que no se ha de competir únicamente en precios, sino que además se deben identificar y trabajar otros factores relevantes para los consumidores, para conseguir realmente un producto y una propuesta de valor diferenciada.
La clave en esta etapa está en anticiparse a la caída de las ventas buscando propuestas e innovaciones que vuelvan a hacer el producto atractivo para lograr sostener las ventas.
4. DECLIVE
Ninguna empresa quiere llegar a la fase de declive, puesto que se trata de la última etapa del ciclo de vida de un producto. Las ventas comienzan a disminuir gradualmente debido a que el producto ha sido sustituido por otras opciones más atractivas para los consumidores.
Los beneficios pueden convertirse en pérdidas y, por tanto, que el producto deje de ser rentable para la empresa, si no se toman las medidas necesarias.
En esta fase suelo recomendar que se retire el producto del mercado, ya que existen pocas oportunidades de lograr una reanimación del mismo.
La clave en esta etapa consiste en minimizar la inversión y planificar acciones donde se tenga en cuenta diferentes vertientes: reemplazar el producto o modificarlo para enfocarlo nuevamente en el mercado.
ciclo de vida del televisor
introduccion
Las ventas son reducidas y su crecimiento lento. La creación de la demanda en esta etapa está cargada de incertidumbre y riesgos, ya que el producto aún es poco conocido. Su duración depende de la complejidad del producto, de su grado de novedad, de su adaptación a las necesidades del consumidora.
CRECIMIENTO
La demanda empieza a acelerarse y el tamaño del mercado total crece rápidamente. En esta etapa, el producto ya ha sido aceptado por el mercado, la inversión es cuantiosa para financiar la expansión tanto del sistema productivo como de la comercialización, y aumentan las empresas competidoras atraídas por el incremento rápido de las ventas.
MADUREZ
Saturación del mercado, la demanda apenas crece y, si lo hace, es en su mayor parte debido a las tasas de reposición del producto y de formación de nuevas unidades de consumo hasta alcanzar un nivel estable. En esta fase se reducen los costes de fabricación, se ofrece una gama más amplia de producto para hacer frente a segmentos diferenciados, los beneficios por unidad empiezan a disminuir, aunque pueden estarse alcanzando los mayores beneficios totales.
DECLIVE
El producto empieza a perder atractivo para los consumidores, que ya empiezan a ser atraídos por nuevos productos que satisfacen la misma necesidad de forma más completa, y como consecuencia las ventas descienden. La oferta superará a la demanda, se reduce el número de empresas que producen el producto así como su gama, la competencia intensa reduce los precios y la rentabilidad. Se plantea la eliminación del producto y su sustitución por una innovación
IMPACTOS AMBIENTALES
Contaminación por ruido, erosión de los terrenos donde se ubican sus antenas, alteración del paisaje debido a la contribución de antenas de transmisión, aumento de contaminación del aire al requerir de mayor cantidad de electricidad (cuando sea el caso de termoeléctricas), alteración del recubrimiento vegetal (antenas de transmisión en cerros), modificación de campos magnéticos y radiactividad de fondo
MATERIALES QUE SE PUEDEN REUTILIZAR DE LA TELEVISIÓN
El cristal de la pantalla, placas de circuitos internos, el plástico, el cobre ,el aluminio,
Que hacen con estos materiales los derriten y los convierten en otros productos
El cristal de la pantalla contiene niveles tóxicos de plomo y pueden ser tóxicos para la salud por eso no se no se deben desmantelar estos aparatos en la casa .
viernes, 18 de septiembre de 2020
LOS MATERIALES Y SUS PROPIEDADES
LOS MATERIALES Y SUS PROPIEDADES
FISIO-QUÍMICAS Y MECÁNICAS
- Materia prima son las sustancias que se extraen directamente de la naturaleza. Las tenemos de origen animal, (la seda, pieles, etc.); vegetal, (madera, corcho, algodón, etc.) y mineral, (arcilla, arena, mármol, etc.).
- Los materiales Son las materias primas transformadas mediante procesos físicos y/o químicos, preparadas y disponibles para fabricar productos. Ejemplo de Materiales son los tableros de madera, el plástico, láminas de metal, vidrio,…
- Los productos tecnológicos son los objetos producido por el ser humano para satisfacer sus necesidades y mejorar su calidad de vida: una mesa, una estructura, un vestido, etc…
LOS MATERIALES NATURALES Y ARTIFICIALES
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Los materiales naturales son los que se encuentran en la naturaleza. Se clasifican según su origen, animal, vegetal o mineral. Ejemplos:
- Madera
- Piedras
- Algodón
- Lana
- Carbón
- Cobre
- Arena
- Petróleo




Los materiales artificiales son los elaborados por los seres humanos. Ejemplos:
- Plástico
- Papel
- Cartón
- Vidrio
- Goma
- Porcelana
Para crear un producto mediante un material artificial se realiza el siguiente proceso:
- Extracción de la materia prima de la naturaleza
- Transformación de la materia prima en material artificial
- Fabricación del producto final
PROPIEDADES MECANICAS
son las que describen el comportamiento de un material ante las fuerzas aplicadas sobre él, por eso son especialmente importantes al elegir el material del que debe estar construido un determinado objeto.
PROPIEDADES MECANICASTENACIDAD/FRAGILIDAD |
Ponemos estas dos propiedades juntas porque son "opuestas".
- Tenacidad es la capacidad de un material de soportar, sin deformarse ni romperse, los esfuerzos bruscos que se le apliquen.
- Fragilidad es la facilidad para romperse un material por la acción de un impacto.
ELASTICIDAD/PLASTICIDAD |
- Elasticidad es la capacidad de algunos materiales para recobrar su forma y dimensiones primitivas cuando cesa el esfuerzo que les había deformado.
- Plasticidad es la aptitud de los materiales de adquirir deformaciones permanentes, es decir de no recobrar su forma y dimensiones primitivas cuando cesa el esfuerzo que les había deformado.
Dureza es la oposición que presenta un material a ser rayado por otro.
FATIGA
La fatiga es una propiedad que nos indica el comportamiento de un material ante esfuerzos, inferiores al de rotura, pero que actúan de una forma repetida.
PREGUNTA VERDADERO-FALSO
son las que nos indican la disposición de un material para poder trabajar con él o sobre él.
DUCTILIDAD
Es la propiedad que presentan algunos metales de poder estirarse sin romperse, permitiendo obtener alambres o hilos.
MALEABILIDAD
Es la posibilidad que presentan algunos metales de separarse en láminas delgadas sin romperse.
RESILIENCIA
Es una medida de la energía que se debe aportar a un material para romperlo.
RESISTENCIA MECANICA
Es la capacidad que tiene un material de soportar los distintos tipos de esfuerzo que existen sin deformarse permanentemente.
SOLDABILIDAD
Es la posibilidad que tienen algunos materiales para poder ser soldados.
COLABILIDAD
Es la aptitud que tiene un material fundido para llenar un molde.
MECANIBILIDAD
Es la facilidad de algunos materiales para ser mecanizados por arranque de viruta. También se le llama maquinabilidad.















